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迷失的边缘徘徊ing!

2008年10月28日 星期二

创业

这个词,打从毕业以来在脑袋里就未尝消退过,由于进来的不如意再次浮现到我的脑袋里面。跟朋友跟给家人都说了很多,没有觉的不合适。只是总有一种感觉,怎么样的生活都不是自己想要的,或许能习惯它,可是我真的想吗?
当然如果出去,自然意味着我又要放弃,已经放弃过很多的自己,开始惦量自己到底还有多时间可以去放弃再来。
无奈的生活,一直都无奈

2008年10月27日 星期一

工作

很辛苦,工作的很辛苦。
本来找了份ui工作很兴奋,说总算是干了个自己喜欢,也觉的稍有天赋的工作,半年下来幻灭。
公司根本当你就是美工,改图的。真正人机交互根本就不在乎。没人在意,boss开会直接说他其实这方面不很在意,却很固执的硬要把设计改成他希望的那种很山寨的风格。
又由于,视觉方面的东西,仁者见仁智者见智的东西,很难满足所有人的审美,很多东西多讨论根本没有意义,老板又喜欢自己顶多。多人讨论(根本就是在争吵)没有一个是真正以专业的角度看待人机交互,最多的就是这个某某某我不喜欢。,,,,
总总的总总,长时间的浸泡让我逐渐失去了方向,没有进取的动力激情。现在得到我就开始考虑换个环境,换个工作,
或许真的不再干ui,不再干设计了,伤透了我的心,根本不是我要的设计。

2008年10月19日 星期日

ui you 哀?

进入ui界,大致也大半年光景。实在,说不出来太多感觉。跟原来的那种激情对比真是天差地别。自己有没有什么ui界的朋友,自然也不好对比什么。只是,有时都觉的自己到底是不是在做ui,还是说ui原本就是这样。
近日看一文章发展的确是,许多ui都和我一样出现同样问题。心理顿时开阔很多,虽然问题一样存在但至少看到不是我一个人在走条陌生路,许多同仁,也一样遇到同样问题。
下面就把那文章贴出来,同勉下。

受众宽泛的界面设计原则
作者: 非法操作猫 来源: 视觉同盟 时间: 2008年10月16日

基本上所有的互联网公司都会对自己公司产品的UI产生巨大的争议,争议点也很简单:A:太丑了!真难看!!这么落伍的东西给谁看啊,土得要死! B:挺好的啊,很适合公司形象!我很喜欢,觉得不错…… A:唉,你这审美啊~~ &&……×&× 如果继续争论下去,有可能就是人身攻击了,再接着双方争论的焦点要么进入文化层面(愤青一把),要么进入穿衣服没品位的层面或者非主流层面(恶俗一把)……
产品需求方常常喜欢说,我需要一个好的UI,那么什么是UI呢?UI既是用户使用的界面User Interface(这里纯属废话,大家都知道的)。既然是用户使用的界面,那么界面的设计应当充分考虑用户的需求,这个观点所有人都认可。可是为什么在大家都统一了观点之后,还会出现这样的常规对立看法呢?原因很简单,对美的看法不同,什么是好看的,什么是漂亮的,这个观点不同。
现在来分析一下流程,看看问题出在哪里:
1、产品经理(或者编辑,各个公司不同的)提出需求,界面要美观好看!内容不许少,要看上去信息量大,要排布有变化,看上去灵活些……
“好看,美观”每个人都有自己的主观的看法,作为“受众广泛的”用户使用界面来说,必须要满足各种各样的用户审美,让大家都喜欢,都觉得这是个好东西,很漂亮,爱不释手。这个重任于是理所应当的落到了视觉设计师身上,于是视觉设计师开始整理需求。
2、视觉设计师设计师分析后得出了自己的结论:框架基本不能动,大量文字一个不能少,排布基本是几种固定版式;能动的就是一些边框、背景、图片、图标;于是视觉设计师按照这个原则设计出来设计稿;
3、产品经理看到后不满意,经过几次修改,基本认可了。这时候叫来其他同事(例如市场部,技术部等)看到了,于是七嘴八舌的开始发表观点:这里太圆了,那里太方了,这个图标我不喜欢,那个颜色我觉得恶心……视觉设计师早知道这个结果,或者什么话都不说;或者开始争吵……出现了本文开头的那一幕;
表面看问题出现在第三步,因为设计稿大家不满意。其实不是这样的,问题出现在设计定位和评审员对设计定位的认可上。首先在第一步就错了,不应该定位做一个很漂亮的界面,应该是做一个比较中性的界面。受众广泛的用户界面意味着各种各样审美的人都在使用这个界面,举例:一个小学生和一个机关干部的审美肯定截然不同,但是如果他们都是界面的用户的话,选择比较中性的设计方案是最佳的决策。
网站界面,而且流量很大的网站界面,那么界面越简约,图片越少,就在客观上为公司降低了大量的服务器和带宽成本。
因此第二步的时候就跟着错了,视觉设计师会按照产品经理的审美观来设计稿子,因为最终是产品经理来确认设计是否合格。
到了第三步,大家在不明白设计定位的情况下,按照个人的观点进行批判,于是出现了一团糟的局面。
现在明白了问题的根源,那么解决方案也很好办:
1、产品经理在完成产品策划的时候,应该和视觉设计师共同确认设计定位,同时用简练的文字准确描述所需要的设计稿的视觉感觉。最重要的一点,必须和视觉设计师沟通好,让视觉设计师完全明白产品经理的描述所指的是什么样的东西。
2、在让各个部门的负责人评论设计的时候,先让他们明白设计定位,然后再做评论。
很明显不够得到重视的ui还是很多,至少我这同事老一直印象我是在做美工,虽然我现在已经不是很想去辩解了,或许自己现在干的真的也是个美工,毕竟至少还不算是自己心中的ui。

2008年10月15日 星期三

许久

许久都未发东西了,看到很多文字,自己都想说几句。
一直以来,见到老朋友我都以自己没什么变化为骄傲一点炫耀着。可是这一年多来让我感觉到自己真的变了,变了。
越来越痛恨自己,越来越不敢面对自己。
经常会问自己,为何自己会到现在这个地步。混的越来越不如其他人。这还是说混的,倘若是正常发展的人更是不如。飞速发展成长的更是不用提了。
或许自己真的不需要想的太远,事实证明自己之前的所有的计划和目标,现在看来都如此惨白,不堪一击。
也许自己脾气大了很多也逐渐的不会容忍。也许这就是自己真的无法面对自己的自暴自弃。看故事小说里面,每每人物还是自暴自弃颓废的时候。就开始不在乎,开始无所谓。自己曾经为了装酷试着要习惯过。现在却发现,自己不自觉的已经步入其中。
或许现在什么都无所谓了,真正要全部空白一无所有的时候,那时候才会看清楚自己。